2018年5月3日木曜日
聖守護者でのパラパラ構成について 現状のまとめ 5/4
前衛
骨担当パラ
狼担当パラ
後衛
魔占>魔魔>魔天
■立ち上がり
・骨担当パラが狼を抑える
・狼担当が5時の方向に押し込む
・後衛は開始時に左後ろに逃げてから狼担当にあわせてパラと骨の間に移動
■陣形について
後衛を軸に扇形になるようにする
扇形になることで後衛が骨、狼を視界に納めやすくなります
骨担当は右よりに狼担当は左よりから押すと維持しやすいです
位置関係は状況により変化するので後衛が位置の指示をだせるとなおよいです
■陣形が崩れてしまった時
初動としてはタゲになっていないのを確認できたら
すぐに壁に入る位置でせかいじゅを使いましょう
抜けなかった方のパラにボスが2体寄ってしまった場合は
引き剥がすのはリスクが高いですし立て直すのは難しいです
逆に近づかずにタゲが変わるのを待ちましょう
L時になるような位置で3人固まって待つのが理想です。
→実際ははなれているだけで精一杯だがそれでも建て直しが早くなる
・パラ
ズッシ、ビックシールド、堅陣などの掛けなおしをしすぐに
立て直せるように準備をします
最悪、後衛を犠牲にしてでも押せるようにしたほうがよいです
・後衛
的になってしまっているパラが死なないようにしずくや
復活の杖を使う準備やバフのかけ直しを行います
狙い通りタゲが変わって押しはじめたら
パラの押すのを(特に骨)手伝うとパラが
より建て直しやすくなります
■攻撃について
・災禍は余裕があれば使いたい(絶対安全だと思った時のみ)
・ぶきみな閃光やプレートインパクトで呪文の耐性をさげる
・超暴走魔方陣 天地もかけなおしを必ず行ってください
・攻撃を選択すると視界がターゲットの方を向いてしまいますが
選択と同時に右左と視界を移動することでキャンセルが可能
□狼攻撃時
扇方になればブーメランが当たりにくくなりますが
骨の行動を見ながら攻撃をするとよいでしょう
□骨攻撃時
距離が近くなることでブーメランをしてくることがあります
予期しない場合にくるとパラも後衛も一気に巻き込んで
壊滅してしまうことがあるので注意が必要です
■声かけ
・ブーメラン来ます!
・波動砲来ます!
・獄門来ます!(後半にしかこないので忘れます!
・ターンエンド注意!
・抜けました!
・抜けそう!
誰が発言してもよいと思うので準備だけはしておきましょう
□後衛のみ
骨を長針としての狼の位置を時計の針でパラに教えてあげてください
くの字になっている関係上どちらかよりに押さないと抜けてしまうことが
あるので位置関係の情報は重要です!
■職業別
□パラ
やいばの防御をとっさの時に使用する
□狼パラ
必殺は使用してOK
→自分に怒りになったら真横に移動して波動砲が後衛に当たらないようにする
□骨パラ
不動のかまえでふっとびGをあげる
皇帝をもらえていれば堅陣を軸に避けながら攻撃
ヤリ持ちの場合
タワーランスでチャージを短くさせつつ攻撃を入れる
□魔法
・早読み、覚醒、超暴走魔方陣
・魔法陣中はメラゾ、メラガ
・陣が切れたらぶきみな閃光
・エルフを使う(パラにも使用してあげてください
を基本ローテ
□占い
・皇帝を骨パラに堅陣の使用率を上げます
・教皇をパラにかかるように使用する
・開幕や骨が近くにいるときに一緒に押す
□天地
カカロンは1分30秒あたりでの出しなおし
開放は崩れそうな時やデバフがついている時のみでよいかと思います
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