■骨パラ
・ターンエンドの注意喚
事故防止
・狼の押し位置の確認
抜け防止
・積めるだけの重さを積む
重さがあればあるだけ楽になります
・色が変わったときの注意喚起
狼パラがホップステップを使うタイミングがわかります
■狼パラ
・狼が亡霊になった後のビーム誘導
■陣形
・狼を倒したあとの骨攻撃時
骨
パ
後 後
パ(状況により5~8時方向
狼
上記になることで、ビームやブーメランでの事故で後衛が
二人落ちてしまうことがおきにくくなります
■後衛
・建て直し時でも隙あらば攻撃は頭に入れておくとよい
もちろん、建て直しの行動が優先です
・レンジャーや占いがいる場合HPが徐々に回復している場合は
HPパサーも○
・パラが抜けそうになってしまっているに気づいたら
スイッチのための壁に入る
近づくときは近接攻撃離れる時はつっこみを使用すると
移動が早いです
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