2018年6月17日日曜日
聖守護者 賢者
パラ2構成はパラはもちろんのこと魔などの火力役も重要です。
ですが、賢者を入れることで抜けなどの崩れは立て直せます!
意外とパラ構成では活躍している感じはしませんがかなり重要です。
賢者が入ることでちょっとのミスのリカバリーが非常に楽になります。
■装備
胸は金ロザ、ご飯は回避、足もみかわし、もしくは移動速度w
■ザオリクと雨
パラが落ちた瞬間にザオリク待機することで半分はすぐに立て直せます。
パラが落ちたあとも4秒の間があるのでその間にザオリクできれば十分です。
それでも崩れてしまった場合は雨をふらせれば建て直しも楽になります。
安定しているときと骨攻撃時は犬側に
■復活の杖
くずれたとき用
■ベホイム
パラのHPが400台なら即回復。
魔と自分は赤いままでもOK。
■攻撃
超暴走魔方陣の敷き合い
超暴走魔方陣時にドルマドン
■立ち回り
魔に攻撃をまかせて攻撃できるときに攻撃。
骨と狼をいい感じで監視しつつターン終了時やパラタゲになっている
場合を見つけたらパラの行動を監視し落ちそうな場合は攻撃の手を止めて
ターンを貯めます。
■サポート気味でも倒せるの?
1に関しては、あんまり攻撃してないなーという状況でも
魔が攻撃できる状況を作っていれば十分間に合います。
■まとめ
パラと同じぐらい重要なポジションです!
本当に勝率があがりますのでぜひぜひお試しください!
パラをやる人はこう動いてくれたらいいのにな!と言う感じの動きができるように
心がけるとよいかと思います!
2018年6月3日日曜日
旅人バザー 理論値の買い時
新装備が出て一ヶ月までが一番安いです。
それ以降は人が減って売れ残りが出品者に戻されたり売れたりして一度バザーからなくなるタイミングがあります。
それ以降は値段が跳ね上がります!
装備の人気、価格の具合によってサイクルは変わります。
高いものほどサイクルは長いです。
狙ってる装備がある人は今です!
あと転売もありですよ!
売れるのに時間がかかるので
覚悟は必要ですが。。
聖守護者 骨が抜けるとき
■ターンエンド後の次のタゲ選択
この時にだいぼうぎょ待機をするんですが
通常は二秒押してからだいぼうぎょするんですが、ターン数が足りなそうなときはターンエンドのだいぼうぎょを解除しないときがあります。
■ジバ後の歩きの時
ジバ後の後衛タゲ時、二秒押しができてないときに特に抜けやすいです。
ターンエンド→2回行動のジバ→後衛タゲ歩き
などのパターンの時に骨がモゾモゾ動いて抜けていきます。
2018年6月2日土曜日
聖守護者 骨パラでのヤリ
骨の対処方法を理解できていればヤリ持ちでも
強さ1は討伐できました。
集中力と詰まなければほぼほぼ抜けることはない
ぐらいまでできます!
強さ2も何とかなるんではないかと思います。
強さ3でこそ攻撃したいところですが、
神域のヤリでも重さが足りなくて
ライン維持が難しいので何か一工夫必要かもしれません。
ただ、バイキかからないとダメージ全然なので切ない…
せめて、ヤリにもチャージ時間ー10秒がついてればよいのに!
強さ1は討伐できました。
集中力と詰まなければほぼほぼ抜けることはない
ぐらいまでできます!
強さ2も何とかなるんではないかと思います。
強さ3でこそ攻撃したいところですが、
神域のヤリでも重さが足りなくて
ライン維持が難しいので何か一工夫必要かもしれません。
ただ、バイキかからないとダメージ全然なので切ない…
せめて、ヤリにもチャージ時間ー10秒がついてればよいのに!
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